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Message  Bahamut-Omega Ven 11 Juil - 13:00

Salut tout le monde :) .

Ayant finis FFXII en battant les boss optionnels (sauf Chocobo Rouge de nv99) je peux aider du mieux que je peux les personnes qui bloquent à ce jeu. J'espère que d'autres joueur ayant fait une meilleure partie que moi (récupérer Solaris, lance du Zodiaque, etc,...) vous aideront également.

Ce topic servira aussi à la version "Final Fantasy XII Internationnal Zodiac Job Systeme". Il suffira a ceux qui ont le jeu de le préciser si ils veulent poser une question. Par contre il ne servira pas pour "Final Fantasy XII: Revenant Wings", un autre topic d'Aide sera créer pour lui par quelqu'un d'autre.
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Message  Sephi-Zack Ven 11 Juil - 17:44

Je l'ai fini deux fois dont une à 100% donc si je peux aider :)
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Message  Tilus Ven 11 Juil - 17:48

Il sort quand FFXII IZJS ? °-°
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Message  Sephi-Zack Ven 11 Juil - 17:56

Sa va faire un an que c'est sorti au Japon mais comme pour FF X International et bien faudra pas rêver pour avoir cet nouvelle version même si je l'ai en JAP ^^
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Message  Tilus Ven 11 Juil - 18:20

Explique un peu le principe stp ^^
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Message  Sephi-Zack Ven 11 Juil - 18:42

Une version internationale du jeu, intitulée Final Fantasy XII International Zodiac Job System [ファイナルファンタジーXII インターナショナル ゾディアックジョブシステム, Système des métiers du Zodiaque], est sortie le 9 août 2007 au Japon, à l'occasion du 20e anniversaire de Final Fantasy et dans le cadre du projet Ivalice Alliance. La nouvelle a été annoncée le 9 mai 2007[46] dans la magazine japonais Shônen Jump, peut avant la Square Enix Party. Cette version propose de nombreuses nouveautés[47], dont la principale concerne le système de permis : on y compte désormais douze grilles de permis différentes, contre une seule dans le jeu de base. Chaque grille correspond à un métier (job) différent, symbolisant les douze signes du zodiaque, d'où le nom du jeu. Les damiers, dont la forme évoque le symbole associé à leur signe zodiacal, s'avèrent plus petits que dans le jeu d'origine, même si cependant plusieurs nouveau permis ont été ajoutés. Chaque personnage peut ainsi évoluer différemment des autres.
Voici la liste des douze métiers présents dans le jeu, présentés comme ceci : Nom original (traduction française), signe associé.


  • Archer (Archer), Sagittaire
  • Black Mage (Mage Noir), Capricorne
  • Breaker ("Briseur"), Scorpion
  • Knight (Chevalier), Lion
  • Kikoushi (Machiniste, Mécanicien), Gémeaux
  • Monk (Moine), Vierge
  • Mononofu (Samouraï), Verseau.
  • Red Mage (Mage Rouge), Cancer
  • Shikari (Voleur), Poissons
  • Time Mage (Mage Temporel), Balance
  • Uhlan (Piquier, Lancier, Dragon), Taureau
  • White Mage (Mage Blanc), Bélier
On note aussi quelques changements dans le système de combat. Les personnages invités (Basch, Amalia,Vossler, Larsa et Reddas) ainsi que les Eons sont contrôlables dans cette nouvelle version. Une nouvelle fonction a aussi été ajoutée : en appuyant sur le bouton L1 le joueur peut accélérer le temps. Les trésors éparpillés tout au long du jeu ont aussi été déplacés, et le niveau de difficulté du jeu a été revu à la baisse. On note aussi quelques modifications sur le fonctionnement de certains sorts (par exemple, les magies noires de premier niveau comme Feu ou Aéro touchent désormais tous les ennemis, et non plus un seul, Soin soigne tous les personnages, et non plus un seul...etc.). Quelques gambits ont aussi été ajoutés.
Le jeu propose aussi un nouveau mode de jeu, accessible à l'écran-titre. Ce mode ressemble à tournoi où le joueur doit affronter des ennemis (le plus souvent des boss, voire des Eons) les uns après les autres, à travers 100 niveaux successifs. Le joueur peut utiliser les personnages provenant de ses propres sauvegardes et les utiliser dans ce nouveau mode. Evidemment, plus le joueur aura combattu d'ennemis, plus ils seront puissants.
Le jeu propose en outre les voix anglaises avec des sous-titres japonais, le mode 16/9ème, ainsi qu'un disque bonus reprenant celui sorti aux États-Unis. Enfin, la dernière grande nouveauté est l'ajout des dialectes propres aux ethnies d'Ivalice (à la manière de Star Wars ou du Seigneur des Anneaux), qui étaient prévus dans le jeu original mais qui n'y ont finalement pas été implantés. Comme c'est le cas pour la quasi-totalité des versions internationales, aucune sortie nord-américaine ou européenne n'est prévue.


Source : Wikipedia


Dernière édition par Sephi-Zack le Ven 11 Juil - 18:55, édité 1 fois
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Message  Tilus Ven 11 Juil - 18:53

Excellent, mais pense à préciser tes sources quand tu les emploies.
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Message  Bahamut-Omega Ven 11 Juil - 19:40

Tilus a écrit:Il sort quand FFXII IZJS ? °-°

Je récapitule pour ceux qui n'aime pas les longs textes:

Le jeu est déja sortit au Japon.
C'est le même scénario mais avec un système "Permis" légèrement différent, au début on choisis des Job et suivant le Job on peut débloquer des compétences et permis pour l'équipement qui lui est propre.
Après tout à été dit par Sephi-Zack concernant les modes de jeu, les sorts et Eons modifiés et l'accélérateur.
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